単純な武将のレアリティだけでは、勝敗が決まらない奥深さ。

グラフィティスマッシュ

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フィールドを「塗り合う」バトルの新しい形!モンスト系譜のゲーム性を正統進化させたスマホRPG

 

塗りかえろ、ひっぱりハンティングの常識を!

 

 

『グラフィティスマッシュ(グラスマ)』は、ひっぱって弾く「モンスターストライク」系譜のゲーム性を正統進化させたスマホRPG。

 

協力プレイの楽しみ、最新作らしい高品質化はもちろん、ユニークな機能の組み合わせで目新しい個性を引き出している。

 

フィールドを「塗り合う」バトルの新しい形!

 

ショット移動した跡にはオレンジ色のリキッドが広がり、埋めるほど火力UPや追加コンボ・専用召喚獣といったプラス効果あり。

 

ただ「当てる」だけでなく「軌道・通り方」も重要になっており、今までとは一味も二味も違った戦術性を持つ。

 

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ドロップ装備を集めるハクスラ的やり込み!

 

はじいた後のアクションは武器によって異なり、各キャラのカスタマイズ性を著しく引き上げている。

 

武器ガチャは存在しないので、クエストでのレアドロップを狙った周回で強くなれるコンセプトは無課金にも優しい。

 

今時なセンスの良さもあり、人気を伸ばせる実力を備えた期待作。

 

今更モンストを始められないって人には特にオススメだ!

 

『グラフィティスマッシュ』は人気作に習ったポジ要素が光る!

 

武器による影響はかなり大きく、攻撃方法はホーミング弾から接触判定UPと多彩に変化。

 

近接・遠距離といった特化性、「重さ」によって移動力が落ちるデメリットなど、キャラの運用法すら変わる自由度を秘めている。

 

何を伸ばし、何を失うか。バトルを左右する依存度・工夫の余地は、それだけ集め甲斐も鍛え甲斐もマシマシってもんだ。

 

 

放置コンテンツが楽しみを広げる!

 

仲間キャラ20人でPTを組んで自動派遣する「遠征」モード。

 

数十分から数時間で戻ってくるが、放置系RPGのように詳細なバトルログや必要条件が見れるので試行錯誤が面白い。

 

レア装備が落ちる「ダンジョン地図」を拾ったら、人を集めて協力プレイに挑むなど良い循環ができるのもウマイ。

 

 

恒例のガチャ回しまくりバランスも健在!

 

スタート特典だけで約17連ガチャ(執筆時)+マルチ顔合わせボーナスと石の配布チャンスは多め。

 

ラック上げ(ドロップが増えるボーナス)も被り合成式じゃなく、素材消費でのボード開放「潜在能力」で行えるのもマンネリ打破。

 

ガチャ限も運極枠になれるし、表情アニメやボイス多め、専用ストーリーとキャラ掘り下げアリ。

 

改善案を活かした後発ならではの完成度だった。

 

『グラフィティスマッシュ(グラスマ)』序盤攻略のコツ。

 

最高レアの星4は、7%と高確率なのでゲームを気に入ったらリセマラしておきたい。ミッションのガチャチケ配布もお忘れなく。

 

火属性「コンラッド」のリンク(友情)コンボ誘発はメチャ強かった。しばらく強さランキング上位になるだろう。

 

 

機動力は生命線!削がれること無かれ!

 

リキッド(塗りつぶし)がある以上、スピード(移動力)はとても重要なステータス。

 

高難易度では青色塗りで「ヘビィ」状態にされたりするので、ダンジョンに適した対抗「アビリティ」持ちを入れていこう。

 

必殺技「グラ魂」は早めに打つのもアリ!

 

マップ上の紋章を塗りつぶすと一度だけ発動できる召喚獣的なギミック。

 

強力なので最奥のボス戦で使いたいが、WAVE移行の敵出現時にリキッドが消されて使えなくなるパターンも多い。

 

中ボス相手でも弱点を狙える場所など、有用なら被ダメージも減らせるので積極的に発動しよう。

 

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